Acolyte Rip Blood

Acoryte

Rip Blood

基本情報

対象の敵から血を抜き取り、その敵に物理ダメージを与える。血のオーブは自分に引き寄せられ、自分に届くと10ヘルスを回復する。

マナコスト:3
クールダウン:無し
基本詠唱速度:1.467秒

ベースダメージ:15物理ダメージ
クリティカル率::5%
クリティカル倍率:200%
敵にヒットする毎に10ヘルスを回復(Healing Effectivenessで変化)

ダメージスケール
Intelligence
・4% ダメージ増加
・4% Healing Effectiveness増加

属性:Physical・Spell・Intelligence

ソース
Acolyte:キャラクターレベル1
Transplant:スキルツリーノード
武器:Eulogy of Blood(1H Axe)近接攻撃ヒット時30%~40%の確率で、近くの5匹の敵にRip Blood詠唱

スキルツリー

番号 ノード名 P上限 説明 効果 影響スキル
Arcane Absorption 4 Rip Bloodを直接唱え、少なくとも1体の敵に命中した場合、6秒間追加のSpellダメージを得る。この効果はスタックする。 全Spellダメージ +2
バフ効果6秒持続
Rip Spirit 1 Rip BloodとBlood Splatterのベース物理ダメージはNecroticダメージに変換される。その結果、このダメージはNecroticダメージ増加に比例して増加するが、物理ダメージの増加には比例しない。 物理->Necroticダメージ
Arcane Fortress 1 Blood Orbsはヘルスの代わりに回復量半分のWardを付与。ヘルスが満タンかそれに近い状態であれば、Blood Orbsが付与するWardの量に影響はない。 ヘルス回復->Ward付与
Run Dry 5 リップブラッドはより多くのダメージを与える(他の修正要素との乗算) ダメージ8%/point
Blood Catalyst 1 Rip Bloodは敵を倒した場合、近くの敵に自動詠唱されるが、Blood Orbsは作られない。この効果は繰り返し、他の敵に連鎖することができる。マナ不足時は発動しない。 キル時自動再詠唱
Blood Orbsの生成無し
Necrotic Inspiration 2 Rip Bloodは、現在召喚しているミニオン1体につきより多くのダメージを与える(他の修正要素との乗算効果)。 ダメージ追加1.5%/minion
Eviscerate 1 Rip Bloodは、Blood Splatterを発生させる確率がかなり高いが、より多くのマナを消費する。Blood Splatterも、マナが切れているときは発生しない。 Blood Splatter 発生率 +100%
マナコスト +6
Blood Splatter
Splatter 5 Rip Bloodのヒット時、確率でターゲットにBlood Splatterを発生させ、周囲の他の敵にダメージを与えるが、元のターゲットにはダメージは与えない。 Blood Splatter発生率20%/point Blood Splatter
Crimson Flood 5 Blood Splatterの範囲拡大 20%拡大/1point Blood Splatter
Revile 5 Blood Splatterが与えるダメージが増加し(他の修正要素との乗算)、敵をスタンさせる確率が増加します。 Blood Splatterダメージ10%/point
Blood Splatter スタンチャンス15%/point
Blood Splatter
Septic Blood 5 Blood Splatterは敵を毒にする確率を得る。 Blood Splatter毒20%/point Blood Splatter
Blood Infusion 1 Blood Splatterは自分のMinionに命中するとBlood Infusionを付与する。Blood Infusionバフは4秒間ダメージが15%増加する(他の修正要素との乗算)。 MinionにBlood Infusionバフを付与 Blood Splatter
Infused Frenzy 3 Blood Infusionは、攻撃速度と詠唱速度を増加する。 攻撃・詠唱速度 8%/point
Necrotic Unity 1 Rip Bloodの範囲をミニオン1体毎に拡大する 範囲拡大2%/minion Blood Splatter
Hemophagy 3 Blood Infusionはミニオンが与える物理ダメージの一部をヘルスとして獲得する。 Leech +5%/point
Hemomancer 5 Rip Bloodの詠唱速度増加。 詠唱速度6%/point
Stench of Blood 1 Rip Bloodの詠唱速度が上昇し、対象の敵に悪臭を放ち、自分のミニオンがその敵を優先的に攻撃するようになる。 詠唱速度5%
minionが対象をターゲットにする
Gushing Wound 5 Rip Bloodヒット時、確率で敵を出血させる。 出血率+20%/point
Septic Wound 1 Gushing Woundsノードで付与された出血確率は、毒確率に変換される。 出血->毒
Quenching 5 Blood Orbsの回復量増加、Orbsはより速く移動する 回復量+4/point
Orbs移動速度20%/point
Mana Feast 3 Blood OrbsはRip Bloodを直接詠唱時、マナを獲得する マナ獲得3/point
Coagulation 1 Blood Orbsによって最大値を超えるヘルスが付与されると、Coagulated Bloodのスタックを1つ獲得する。4スタックに達すると、次のRip Bloodですべてのスタックを消費してCoagulated Blood Orbを形成し、近くの敵を探し出して狭い範囲にSpellの物理ダメージを与える。 Coagulated Bloodの獲得。
4つ獲得でOrb形成
Coagulated Blood
Varicose Veins 3 Coagulated Blood Orbはより広い範囲に多くのダメージを与える(他の修正要素との乗算)。 Coagulated Blood Orb爆発ダメージ・爆発範囲+35%/point Coagulated Blood
Marrow Drinker 1 Rip Bloodはミニオンにかけることができるが、敵にかけられなくなる。Blood Orbsのヘルス回復量が大幅に増加する。 ヘルス回復量 100%
Hematology 1 Blood Orbsは、あなたのIntelligenceに応じてより多くのヘルスを回復する。 +5%回復量/Intelligence
Thirst 3 Rip Bloodのマナコスト削減、詠唱速度増加 マナコスト-1/point
詠唱速度3%/point
Carrion Hunger 1 マナ不足時、マナコストが不要になる Blood Splatter

影響スキル効果

Blood Splatter

マナコスト:7
ベースダメージ:物理ダメージ10
クリティカル率:5%
クリティカル倍率:200%
追加ダメージは50%の効果で適用される
属性:Physical、Spell、Area

Coagulated Blood

余分な凝固した血液をオーブにまとめ、最も近い敵を探し出して爆発させ、近くの敵すべてに命中させる。
追加ダメージは150%の効果で適用される。
マナコスト:0
ベースダメージ:物理ダメージ30
クリティカル率:5%
クリティカル倍率:200%
ダメージ調整:4%ダメージ増加/Intelligence

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