Lichマスタリー
パッシブボーナス
・ダメージの1%をLeech
・Spellと近接ダメージに、失ったヘルスと同値を増加する
Tier1 | Tier2 | Tier3 | Tier4 | Tier5 | Tier6 |
Soul Barrier | Spirit Lure | Mental Cacophony | → | ||
Apocrypha | Grasp of Fate | Life Barrier | Unclosing Wounds | → | |
Survival of the Cruel | Hollow Lich | Bed of Souls | → | ||
Serrated Bones | Desolation | Lasting Stench | Crippling Insight | → | |
Dance with Death | Harvested Legions | Reaper | → |
Tier5 | Tier6 | Tier7 | Tier8 | Tier9 | Tier10 |
← | Contagion Engine | Decaying Form | |||
← | Three Plagues | Symbol of Decay | Corrosive Consciousness | ||
← | Volatile Blood | Necrotic Energy | Elixir of Death | Mind Over Body | |
← | Darkguard | Ageless Ascetic | Soul Maw | ||
← | Deathbringer | Clairvoyant Insight | Wands of the Fallen |
Lichマスタリー
Drain Life
ターゲット位置の周囲にいる最大3体の敵を対象に、NecroticDotダメージを与え、そのダメージの30%をヘルスとして回復するチャネルスペル。
チャネリング中はマナのリジェネがない。
Aura Of Decay
1秒ごとに自分に毒を掛け、腐敗の痕跡を残すオーラを展開。あなたや痕跡の近くにいる敵は1秒間に4回毒を受け、ヒット時の毒付与率は25%の効果で適用される。
オーラが発動している間、あなたが受ける毒ダメージは50%減少する。
Soul Feast
呪われた敵の魂を貪り、Necroticダメージを与え、その魂の断片を自分に引き寄せる。魂の断片はあなたに届くとそれぞれ5Wardを得る。
最大13体の敵に効果があり、自分に近い敵を優先的に貪る。
Death Seal
全てのWardを解除し、ヘルスを5秒間現在の値以上になるのを防ぐ。失われた体力の割合に等しいダメージを与え、失われたヘルスの割合の半分に等しいダメージを減算する。
再アクティブにすると死の波が押し寄せ、Death Sealが発動していた時間と、現在の欠損しているヘルスの割合に応じたダメージを与える。
Reaper Form
死のマントルそのものであるリーパーに変身し、一時的にリープ能力を獲得する。
リーパー変身中はヘルスリジェネが適用されず、時間経過とともにヘルスが減少する。体力が0になると、人間の姿に戻り、ヘルスが回復する。
Acolyteベース
Rip Blood
対象の敵から血を抜き取り、その敵に物理ダメージを与える。血のオーブは自分に引き寄せられ、自分に届くと10ヘルスを回復する。
Summon Skeleton
自分をガードするスケルトンウォーリアまたはスケルトンアーチャーを召喚する。一度に召喚できるスケルトンは3体まで。
Marrow Shards
自分の体から研ぎ澄まされた骨を発射する。その骨は敵を貫通し、物理ダメージを与える。この魔法を発動する際、マナの代わりに現在のヘルスの9%が消費される。
Wandering Spirits
6秒間、自分の周囲を彷徨う霊を顕現させる。霊はランダムに徘徊し、通過した敵にNecroticDotダメージを与える。
スキル発動直後に4体、その後6秒間で13体が出現する。
霊は個々に4秒まで持続するが、出現時間が終了すると残りの霊は全て消滅する。
Harvest
前方範囲内のすべての敵に命中する近接攻撃で、Cursedになっている敵には2倍のダメージを与える。
Bone Curse
8秒間、エリア内の敵に、命中すると物理ダメージを与える呪いをかける。自分でかけた場合はダメージが3倍になる。
Transplant
ターゲットの場所に自分の新しい体を作り、古い体を爆発させて周囲の敵に物理ダメージを与える。
マナの代わりに、現在ヘルスの13%が消費される。
Summon Volatile Zombie
最も近い敵に向かって歩き回るVolatile Zombieを召喚する。敵に到達するか死亡すると爆発し、周囲の敵に物理ダメージと火炎ダメージを与える。
Acolyteマスタリー
Hungering Souls
5人の飢えた魂を呼び出して敵を探し出し、命中するとNecroticダメージを与え、その後対象に憑依する。
憑依された敵は1.5秒間、NecroticDotダメージを受ける。敵は同時に複数の魂に憑依されることはない。
Summon Bone Golem
ボーンゴーレムを召喚する。攻撃速度は遅いが、被弾すると15%の確率でBone Shatterで報復する。
Spirit Plague
対象を呪い3秒間NecroticDotダメージを与える。ターゲットが死亡すると近くのターゲット1体に拡散する。
Infernal Shade
ターゲットの敵とその近くにいるすべての敵に、1秒毎に火ダメージを与える。各敵は一度に1つのInfernal Shadeしか装着できない。5秒後に失効する。最大4つのShadeがアクティブになる。
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