はじめに
クラフトはLast Epochにおける装備の進行の基本的な部分であり、ゲームの戦利品システムの大部分はそれをサポートするように設計されています。
その結果、クラフトに慣れることは、Last Epochのキャラクターのパワーレベルを上げ、エンドゲームをさらに進むために不可欠です。
このガイドでは、Last Epochのクラフトの基本、特定のクラフトアイテムの仕組み、クラフトで使用される用語の意味、そしてキャラクターに最適な装備を作成するのに役立つヒントとコツについて説明します。
クラフトの基本
Last Epochのクラフトシステムを使用すると、アフィックスの破片を追加、削除、または変更することで、ほとんどの装備品を改善、修正、さらには変換できます。
クラフトの結果は、クラフトプロセスで特別なグリフとルーンを適用することで影響を受ける可能性があります。
クラフトウィンドウには、ホットキー「F」をクリックしてアクセスできます。
重要な用語
クラフトウィンドウの説明に入る前に、Last Epochのクラフトで使用される重要な用語をいくつか説明する必要があります。
- アフィックス (Affixes) – 装備によく見られる修飾子。アフィックスは、クラフトインターフェースを介して、ほとんどの装備(ユニーク、セット、レジェンダリーを除く)に追加できます。アフィックスは、1つ以上のステータスを変更したり、特別な効果を追加したり、一部のスキルのレベルを上げたりすることもできます。各アフィックスには5つの異なるティア*があり、ティア1が最も弱く、ティア5が最も強力です。
*イグザルトアイテムに自然に発生するアフィックスは例外です。これらはT6、さらにはT7までロールされる可能性があります。
各アフィックスティアには、提供するステータスの値の範囲があります。アフィックスは、プレフィックスとサフィックスの2つのサブカテゴリに分けられます。- プレフィックス (Prefixes) – これらの修飾子は、主にダメージステータス、属性、ミニオン、ポーション、防御力へのボーナスで構成されています。アイテムには2つのプレフィックススロットがあります。
- サフィックス (Suffixes) – これらの修飾子は、主に状態異常(バフと弱体効果の両方)、マナ、ヘルス、耐性へのボーナスで構成されています。アイテムには2つのサフィックススロットがあります。
- ステータス範囲 (Stat Range) – アフィックスには具体的な値がないことがよくあります。代わりに、各アフィックスティアには事前に決定された値の範囲があり、アフィックスがアイテムにクラフトまたはアップグレードされるときにロールが行われます。特別な修飾子アイテムを使用すると、高ロールをアフィックスティア間で維持できます。
- 封印されたアフィックス (Sealed Affixes) – 絶望のグリフを使用してアイテムに封印されたアフィックス。封印されたアフィックスは、従来の方法ではさらに修正または削除できませんが、通常のプレフィックス/サフィックススロットを占有しません(したがって、アフィックスを封印すると、アイテムのアフィックススロットの1つが解放されます)。
- アフィックスの破片 (Affix Shards) – これらの破片は、物理的な形のアフィックスを表しています。破片は、クラフトプロセスで装備に追加して、装備のステータスと効果を変更できます。アフィックスの破片は、粉砕のルーンを使用して装備を粉砕するか、除去のルーンを介して抽出することによって取得されます。
- 暗黙の修飾子 (Implicit Modifiers / Implicits) – これらは、特定の装備に固有の修飾子です。暗黙の修飾子は常に存在し、同じアイテムベースでは常に同じですが、値が異なる場合があります。暗黙の修飾子は変更/削除できませんが、洗練のルーンを使用して値を再ロールできます。
- グリフ (Glyphs) – クラフトインターフェースのサポートスロットで使用して、クラフトの結果や状況に影響を与えることができるクラフトサポートアイテム。フォージポテンシャルを維持するチャンスなど、さまざまな利点を提供します。使用されたグリフは、クラフトの結果に関係なく消費されます。グリフはランダムな敵やコンテナからドロップし、運命のモノリスのエコーから報酬として与えられることもあります。
- ルーン (Runes) – クラフトプロセスの仕組みを大幅に変更できるクラフトサポートアイテム。グリフと同様に、ルーンはクラフトウィンドウのサポートアイテムスロットに配置できます。適用すると、アイテムを破壊していくつかのアフィックスの破片を返したり、アイテムのすべてのアフィックスの値を再ロールしたり、アイテムをユニークまたはセットアイテムに変えたり、アイテムのコピーを作成したりできます。グリフはランダムな敵やコンテナからドロップし、運命のモノリスのエコーから報酬として与えられることもあります。基本的なルーンの一部はベンダーから購入することもできます。
- フォージポテンシャル (Forging Potential) – すべてのイグザルト、レア、マジック、ノーマル装備品に存在する特性で、鍛冶場でクラフトアクションを実行するために使用されます。フォージポテンシャルは制限として機能し、アイテムのクラフトポテンシャルがなくなると、それ以上クラフトできなくなります(ただし、使用することはできます)。一般的に、レアリティの高いアイテムほどフォージポテンシャルが高くドロップするため、クラフトのベースとしてより望ましいものになります。クラフトプロセスでアイテムを使用するたびに、そのフォージポテンシャルのいくらかが指定された範囲内のランダムな量だけ減少します(範囲はクラフトインターフェースに示されています)。
- 希望のグリフを使用すると、フォージポテンシャルの損失を防ぐことができ、特定のクラフトプロセスではフォージポテンシャルを消費しません(例えば、発見のルーンでランダムなアフィックスを追加するなど)。
- アイテムのフォージポテンシャルが残っている限り、プロセスで差し引かれる可能性のある最大フォージポテンシャルよりも低い場合でも、クラフトで使用できます。
- クリティカルサクセス (Critical Success) – これが発生すると、アイテムのランダムなアフィックスが追加で1回アップグレードされ、使用されたクラフト材料は消費されず、フォージポテンシャルも差し引かれません。すべてのクラフトには、「クリティカルサクセス」になる小さなチャンスがあります。
- レベル要件 (Level Requirement) – アイテムにアフィックスを追加すると、特定のレベル要件が追加される場合があります。現在のキャラクターレベルよりも高いレベル要件を持つアイテムをクラフトすることはできません。
クラフトインターフェース

- 選択したアイテムの残りのフォージポテンシャル。
- プレフィックススロット。空のスロットは「+」アイコンで示されています。既存のプレフィックスのティアは、そのアイコンの下に示されています。
- サフィックススロット。空のスロットは「+」アイコンで示されています。既存のサフィックスのティアは、そのアイコンの下に示されています。
- クラフトされたアイテムスロット。変更したいアイテムをここに入れます。
- グリフスロット。クラフトの結果に影響を与えるさまざまなグリフを適用できる場所です。
- アフィックスのシャードスロット。アイテムに追加したいアフィックスシャードをここに入れます。
- ルーンスロット。クラフトの結果に大きな影響を与えるルーンを追加する場所です。
- 選択したアイテムの残りのフォージポテンシャルと、クラフト中に消費される可能性のあるフォージポテンシャルの範囲を示すインジケーター。
- 前回のクラフト試行の結果を示すウィンドウ。
クラフトシステムでできること
- アイテムベースに最大4つのアフィックス(プレフィックス2つとサフィックス2つ)を追加できます。これは、リストからアフィックスシャードを選択し、「クラフト」をクリックするだけで行えます。
- 選択したアイテムのアフィックスをより高いティアにアップグレードできます。これは、アイテムに新しいアフィックスを追加するのと同様に行われます。
- アイテムタイプに表示される可能性のある異なるアフィックスに、アフィックスをランダムに変更できます。
- 選択したアイテムから1つのアフィックスをランダムに削除できます。
- アフィックスをアイテムに封印して、それ以上の変更を防ぎながら、その場所に新しいアフィックスを追加できるようにします。
- アイテムを粉砕して、そのアフィックスのランダムな選択を破片として取得できます。
- アイテムのすべてのアフィックスの値を、そのティア内で再ロールできます。
- アイテムのすべての暗黙の修飾子を再ロールできます。
- アイテムのすべての空のアフィックススロットに、ランダムなティア1のアフィックスを追加できます。
- アイテムを同じタイプのユニークまたはセットアイテムに変えることができます。
- アイテムのコピーを作成できます。
注意: 3から11の操作は、ルーンとグリフの助けを借りて実行されます。それらがどのように機能するかについての詳細は、このガイドの次のセクションをご覧ください。
ルーンとグリフの説明
ルーンとグリフは、Last Epochのクラフトシステムに前例のない可能性の深さを与えます。
それらを使用すると、クラフトの結果に影響を与えたり、有利になるように確率を操作したり、クラフト材料を入手したり、アイテムの修飾子を再ロールしたり、Last Epochのアイテムを変換または複製したりすることもできます!
現在所有しているルーンとグリフの数は、インベントリのクラフト材料パネルまたはクラフトウィンドウ自体で確認できます。
以下に、Last Epochのルーンとグリフの完全なリストと、それらの機能と最大限に活用する方法の詳細な説明を示します。
- 希望のグリフ (Glyph of Hope)
- この一般的に使用されるグリフは、クラフト時にアイテムのフォージポテンシャルを消費しない確率を25%与え、一般的に1つのアイテムで作成できるクラフトの総数を増やします。このグリフを使用すると、基本的に25%の確率で「無料」のクラフトを得ることができ、可能な限り最高のアイテムを作成したい場合に最適です!
- 希望のグリフは、ボーナスが使用されたアイテムに正常に適用されなかった場合でも消費されます。
- セット装備とユニーク装備には使用できません。
- 希望のグリフはモンスターから比較的よくドロップするため、十分な量を簡単に入手できるはずです。
- 他のグリフを使用していない場合は、常にこれを使用するべきです。全体的なクラフトの結果が向上します。
- 秩序のグリフ (Glyph of Order)
- 通常、アフィックスが次のティアにアップグレードされると、その値は範囲内で再ロールされます*。以前のティアからのロールが悪かった場合は良いことですが、ロールが高かった場合は、再ロールは痛手となる可能性があります。ここで秩序のグリフが登場します。これにより、アップグレードされたアフィックスのロールをその範囲内で維持できます。秩序のグリフは、アフィックスがアップグレードされる時に維持するために使用されるため、ティア5のアフィックスには効果がありません。低いティアからの高いアフィックスロールをティア5まで維持するのに最適です。セット装備とユニーク装備には使用できません。秩序のグリフは希望のグリフと同時に使用できないため、使用中にフォージポテンシャルを維持するチャンスがないことに注意してください。
- 混沌のグリフ (Glyph of Chaos)
- このグリフは、アフィックスをアップグレードする際にクラフトの結果を変更するために使用できます。主に、アップグレードされたアフィックスを、そのアイテムタイプに表示される可能性のある異なるアフィックスにランダムに変更します。
- 混沌のグリフは、アフィックスのアップグレード中に使用できます。
- アフィックスの破片と一緒にのみ使用できます。使用されたアフィックスの破片は、再ロールされるアフィックスを決定します。これは、混沌のグリフを戦略的に使用し、ある程度結果を予測できることを意味します。
- 新しいアフィックスは常に古いアフィックスと同じカテゴリに属します(プレフィックスは新しいプレフィックスになり、サフィックスは新しいサフィックスになります)。
- 新しいアフィックスは、アイテムタイプに応じてランダムに選択されます。また、置き換えられるアフィックスよりも1ティア高くなります。後者は、ティア5のアフィックスはT6に上がることができないため、混沌のグリフを使用して再ロールできないことも意味します。
- アイテムにすでに存在するアフィックスは、このグリフで複製できません。
- セット装備とユニーク装備には使用できません。
- 使用しているアイテムで、対応するアフィックスを混沌のグリフで再ロールする必要があるかもしれないため、役に立たないと思われるアフィックスの破片をストックしておくことをお勧めします。
- このグリフは、アイテムを少し洗練するために使用できる強力なツールです。たとえば、ビルドに最適な3つのボーナスと1つの役に立たないボーナスを持つアイテムがある場合、それを使用して後者を再ロールし、実際に役立つアフィックスを入手するチャンスを得ることができます。新しいアフィックスは既存のテーブルからロールされるため、ある程度結果を予測し、それが価値があるかどうかを判断できます。再ロールしたいアフィックスのティアに応じて、異なる回数のチャンスが得られます(混沌のグリフの仕組みにより、T4アフィックスは1回、T3は2回の再ロールできます)。
- 絶望のグリフ (Glyph of Despair)
- この強力なグリフは、アフィックスをアップグレードする代わりに封印するチャンスを与えます。正常に封印されたアフィックスは、アイテム詳細パネルの専用スロットに移動され、そのプロパティは凍結されます(したがって、そのアフィックスを二度と変更することはできません)。アイテムに最大1つの封印されたアフィックスを持つことができます。
- アフィックスを正常に封印すると、それが占有していたアフィックススロットが解放され、そのスロットに別のアフィックスを追加できるようになります。これにより、アイテムの通常のアフィックス最大数を1つ超え、合計5つにすることができます。
- プレフィックスを封印すると、アイテムに別のプレフィックスを追加できます(サフィックスも同様です)。したがって、アイテムに1つの追加の攻撃的または防御的な修飾子を持つことができます!
- アフィックスを封印すると、アイテムのフォージポテンシャルの一部が消費されます。これを覚えておいてください。封印後にアイテムのフォージポテンシャルが十分にない場合、封印されたアフィックスの場所に別のアフィックスを追加できない可能性があります。
- 封印は保証されていません。低いティアのアフィックスほど、正常に封印される可能性が高くなります。さらに、アイテムのアフィックスが多いほど、そのうちの1つを封印する可能性が高くなります。イグザルトアイテムの場合、アフィックスを封印する可能性も高くなります。
- 封印できるアフィックスの最大ティアはティア4です。これは、T5アフィックスに破片を使用できないため、それらを封印することもできないためです。
- 封印されたアフィックスを削除する唯一の方法は、昇天のルーンを適用することです。さらに、封印されたアフィックスはいかなる方法でも変更できません。
- セット装備とユニーク装備には使用できません。
- 粉砕のルーン (Rune of Shattering)
- これらの便利なルーンは、アイテムからランダムな数のアフィックスの破片を作成するために使用されます。抽出プロセスは使用されたアイテムを破壊し、生成されたアフィックスの破片はそれに存在していたアフィックスに基づいています。
- 粉砕のルーンはドロップ率がかなり高く、制限なしにベンダーから購入できます。
- アイテムに粉砕のルーンを使用すると、常に少なくとも1つのアフィックスの破片が得られます。
- 封印されたアフィックスから破片を抽出するために使用できますが、ランダムな性質のため信頼できません。
- レジェンダリー、ユニーク、またはセット装備からアフィックスを抽出するために使用することはできません。
- 抽出された破片は自動的に鍛冶場に送られます。
- アイテムからアフィックスの破片を安価に入手する方法を探しているなら、これです。このルーンのおかげで、多数のアフィックスの破片を簡単に蓄積できます。ただし、特定の破片(たとえば、まれに発生するアフィックスやビルドに必要なアフィックス)を抽出することに関心がある場合は、代わりに除去のルーンを使用する方が良いでしょう。
- 除去のルーン
- 除去のルーンは、アイテムからランダムなアフィックスを削除し、それに対応する数のアフィックスの破片を与えます。このルーンは、アイテムから特定のアフィックスの破片を抽出する際にはるかに信頼性が高く、非常にランダムな粉砕のルーンよりもはるかに価値があり便利です。
- 抽出されたアフィックスはランダムですが、抽出プロセスでアイテムは破壊されません。
- フォージポテンシャルが少なくとも1つ残っているアイテムにのみ使用でき、アイテムに使用するとフォージポテンシャルがいくらか減少します。目的のアフィックスを抽出する前にアイテムのフォージポテンシャルがなくなった場合は、粉砕のルーンを使用する必要があります。
- 抽出された破片の数は、抽出されたアフィックスのティアの数に等しくなります。
- レジェンダリー、ユニーク、またはセット装備からアフィックスを抽出するために使用することはできません。
- これらのルーンは粉砕のルーンよりも高価で希少ですが、装備からアフィックスを抽出するはるかに信頼性の高い方法を提供します。これらを使用して、アイテムからレアで望ましいアフィックスの破片を入手する確率を最大化してください。
- 洗練のルーン
- この便利なルーンは、アイテムのすべてのアフィックスの値をそのティア内で再ロールするために使用できます(したがって、ステータス範囲は依然として適用され、超えることはできません)。
- 洗練のルーンは、アイテムに存在するすべての封印されていないアフィックスを再ロールすることに注意してください。これは、アフィックスで平均よりも高いロールを持つアイテムに使用するのは良い考えではないかもしれないことを意味します。
- アフィックスの範囲の値が平均以下のアイテムに使用して、平均値を上げるのが最適です。
- 洗練のルーンを使用すると、アイテムのフォージポテンシャルがいくらか消費されるため、アフィックスを無期限に再ロールすることはできません。
- 洗練のルーンはグリフと一緒に使用できます。
- ビルドに理想的なアフィックスを持つアイテムをクラフトしたばかりですが、ティア範囲のロールで運が悪かった場合、このルーンがそれを修正するのに役立ちます!
- 形成のルーン
- アイテムの一部の暗黙の修飾子は、特に高ロールの場合、非常に強力になる可能性があります。当然、クラフトベースは可能な限り強力にしたいので、高い暗黙のロールを持つアイテムに焦点を当てる必要がありますが、優れたアフィックスを持つアイテムでも暗黙のロールが低い場合があります。ここで形成のルーンが登場します。これにより、アイテムのすべての暗黙の修飾子を再ロールでき、平均的なクラフトベースを非常に強力なものに変える可能性があります。
- 形成のルーンはグリフと一緒に使用できます。
- このルーンは、アイテムの暗黙のボーナスがあなたにとって非常に価値があるにもかかわらず、低ロールだった場合に特に使用する価値があります。一部の暗黙の範囲は非常に高いため、再ロールする価値があるかどうかを確認することを忘れないでください。
- 形成のルーンを使用すると、アイテムのフォージポテンシャルがいくらか消費されます。
- 発見のルーン
- この楽しいルーンは、アイテムのすべての空のアフィックススロットにランダムなティア1のアフィックスを追加します。よりレアなアフィックスをロールする確率が高く、興味深い高ロールの可能性があります。
- 発見のルーンはフォージポテンシャルを消費しませんが、ふぉーずポテンシャルが残っていないアイテムには使用できません。
- フォージポテンシャルがほとんど残っていないアイテムの残りのスロットを埋めて、役立つティア1のアフィックスを得るチャンスを得るために使用できます。
- また、複数の役立つアフィックスを提供するアイテムを完成させるために戦略的に使用することもできます(スロットの役立つアフィックスが多いほど、このルーンから役立つものを得る可能性が高くなります)。発見のルーンを使用して、まだ複数の役立つアフィックスを追加できるアイテムの最後の残りのアフィックスを追加することで、基本的にアイテムのフォージポテンシャルの一部を維持するためにギャンブルをすることになります。
- 低レベルでは非常に有益です。非常に安価にアフィックス付きのアイテムを入手できるためです(そして、アフィックスがあなたにとって役立つ場合もあります…)。
- 発見のルーンは非常に一般的で、低レベルでも簡単に見つけることができるので、遠慮なく使用してください。
- 昇天のルーン
- このクレイジーなルーンは、アイテムを同じタイプ(鎧、ヘルメット、グローブなど)のユニークまたはセットアイテムに変えます。一部のセットアイテムとユニークアイテムは非常に強力であるため、このルーンには非常に高いロールの可能性があります。使用するのも非常に楽しいです。
- ワールドドロップのセット/ユニークアイテムのみが昇天のルーンで作成できます。
- 特定のセットまたはユニーク装備を探している場合は、探しているものと同じタイプのアイテムにこれらのルーンを使用する必要があります。運が良ければ、何時間ものグラインドを省けるかもしれません。
- これらを使用することは、未鑑定のアイテムを購入するようなものですが、常にセットまたはユニークアイテムを獲得できます!
- 創造のルーン
- これは、現在利用可能なすべてのルーンの中で最も希少で最も強力です。アイテムを複製し、その過程でベースとコピーのフォージポテンシャルを0に設定します(したがって、任意のアイテムに1回のみ使用でき、作成されたコピーには二度と使用できません)。
- 創造のルーンで作成されたアイテムのコピーは、常にクラフトされたアイテムのプロパティを保持します。
- フォージポテンシャルが少なくとも1つ残っているアイテムのみをコピーできます。
- コピープロセスでは、オリジナルとコピーの両方がクラフトできなくなります。
- シングルプレイヤーでは、片手武器やリングなど、複数のコピーを使用できるアイテムに最適です。
- これらのルーンはマルチプレイヤーでは非常に高価なので、そこで使用する前によく考えてください。
アフィックスの破片とクラフトのヒント
クラフトは、Last Epochのキャラクターをより強くし、ビルドをより洗練するための無数の機会を提供します。
システム全体は最初は少し威圧的に感じるかもしれませんが、すぐに慣れるほど直感的です。
クラフトを開始する前に、ビルドに最も役立つステータスを確認し、すでに役立つアフィックスがいくつか付いているアイテムベースを見つけてみてください。
スクラッチからアイテムをクラフトする(アフィックスのないアイテムから始める)のは、発見のルーンでギャンブルをしたい場合を除き、ほとんどの場合リソースの無駄です。
ほぼすべてのビルドに最適な注目すべきアフィックスは、スキルレベルを上げるアフィックスです(これらはヘルメットなどに追加できます)。
ただし、非常にまれであるため、ティア1よりも高くする場合はよく考える必要があります。
ティア1のスキル増加アフィックスでさえ非常に強力です。
特に、ティア1から4は+1スキルレベルを与え、違いは追加の二次的な利点だけです。
ティア5から追加のレベルが得られます。
ティア4とティア5のアフィックスの違いはしばしば非常に大きいため、どちらをティア5まで上げるかを慎重に選択してください。
ほとんどの場合、1つ(非常に幸運な場合は2つ)だけをティア5まで上げるのに十分なフォージポテンシャルがあるでしょう。
クリティカルサクセスをロールすると、これが役立ちます…
粉砕のルーンはあなたの親友です。入手したアイテムをその場で粉砕するために、常に大量に持っておくようにしてください。
破片は決して十分ではなく、したがって粉砕のルーンも決して十分ではありません!
将来のクラフトに必要なアフィックスの破片が何であるかわかりません。
低レベルのベースにハイエンドのアフィックスをクラフトするためにリソースを無駄にしないでください。
本当の挑戦はエンドゲームから始まり、最も強力なアイテムが必要なのはエンドゲームであり、それが本当のクラフトの努力を開始する時です。
低レベルでは、まともなベースにティア1のアフィックスを追加するか、発見のルーンを使用するだけでも十分なことがよくあります。
リスクを冒す前に、常に計算し、よく考えてください!
Last Epochのクラフトの最終結果はかなりランダムになる可能性がありますが、最終結果はあなたの選択に大きく影響されます。
たとえば、封印を試みる前にアフィックスをティア4にする価値はないかもしれません。
優れたベースの最後のアフィックスをロールするために発見のルーンを使用するのは、全体的なクラフトの可能性を高めるための良いアイデアかもしれません。
リスクと報酬の観点から考えれば、全体的なクラフトの結果は向上するはずです。
良いアイテムベースを見つけたが、現時点では使用しない場合は、後で使用するために保管しておきましょう!
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