共通
仇討ち
仇討ちが敵にヒット後2秒間、敵から攻撃を受けると切り返しを行い、近くの敵1体に攻撃する。
旋風刃
キーを押し続けている間、マウスの位置に向かって回転攻撃しながら移動する。
ハンマースロー
手元に戻ってくるハンマーを投げる。途中の敵は貫通する。
突進
敵に向かって突進する。対象の間にいる敵はノードを取らないとノーダメージで通過する。対象がいないと使えない。
斬り捌き
3連撃、最後の攻撃は全集攻撃。
シールドバッシュ
盾を叩きつける。ノードにより盾が要らなくなる。
ジャベリン
槍を投げる。旗に変化させてバフ・回復・炎スペルで攻撃することも。一直線ではなく空から降らせることも。
ヴォイドクリーヴ
両手剣か両手斧が必要な前方近接攻撃。
センチネル
弾劾の護り
チャネリング中被ダメージを減らせるバリア
シールドチャージ
装備したシールドで目的地に突進する。敵がいなくても使えるので移動に便利だが、少しコツがいる。ノードでシールドが要らなくなる。
マルチストライク
1回攻撃すると、3秒間近くの敵を合わせて攻撃する【武装】をスタックする。
聖なる炎
センチネルに珍しいスペル系スキル。炎特化にして炎上を敵に拡散して爆発させたり、雷特化でライトニングボルトで手数を増やしたり、スキル発動位置に自分を移動させる移動スキルにしたり。
ヴォイドナイト
ヴォイドリバース
発動すると2秒前の位置・状態に戻る。右上、左下のノードでダメージを与えることが出来るようになる。
深淵のエコー
最大8体の敵に虚無DoTダメージを与える。DoT中の敵に攻撃がヒットすると残りのDoTダメージが即座に与えられるため高ダメージが期待できそう。
貪りのオーブ
10秒間持続するオーブを生成し、近くの敵が死ぬたびに虚無の裂け目を発生させるトリガースキル。
特異点
右側のノードで敵の行動を遅くするなどデバフ・プレイヤーにバフ、左側のノードでダメージを与えられるようになる。
消滅波
前方広範囲に近接攻撃し、これでキルした敵は虚無の裂け目に置き換わりさらにダメージを与えられる。
フォージガード
シールドスロー
盾を投げて攻撃する。左下側で範囲攻撃できる溶岩をまき散らす。
顕現する鎧
自分の防具を装備したリビングアーマー。ノードで剣・盾を持たせられるようになる。
リングオブシールド
10秒間プレイヤーの周囲を回転するシールドを召喚する。
精錬工の憤怒
チャネリングでチャージし、前方扇状に攻撃する。
フォージストライク
前方に攻撃し、ヒット時フォージウェポンを召喚する。
パラディン
癒しの手
範囲回復のスキル。ノードで範囲内にダメージを与えたり、ディバインボルトなどトリガースキルで攻撃できる。
希望の光印
プレイヤー、味方をバフする印。印を消費して爆発させダメージを与えられるようになる。
審判
聖なる大地を4秒間発生させ、範囲内の味方に回復、敵にダメージを与える。
聖なるオーラ
プレイヤーと味方のダメージと属性耐性を常時バフするオーラを展開する。右上側のフレイムバーストでダメージを与えられる。他はダメージアップや防御アップなどバフがメイン。
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