Monolith of Fateガイド

LastEpoch

Monolith of FateはLast Epochの主要なシステム。
プレイヤーはキャンペーンを完了させると、ほとんどの時間をここで過ごすことになる。
Monolith of Fateとは何か、アクセスする方法と全ての機能と仕組みを含むすべてのシステムを説明する

Monolith of Fateとは

運命のモノリスは、ラスト エポックの主要なエンドゲーム システムです。
プレイヤーがキャンペーンを終えたら、次に向かうのはここです。
分岐マッピング システム、ターゲット可能な報酬、ボス、モディファイア、難易度スケーリングを特徴としています。
これらすべての機能については、以下で詳しく説明します。

Monolith of Fateへのアクセス方法

キャンペーンのかなり早い段階で(Lv20前後)、プレイヤーは「The End of Time」と呼ばれる中心ハブに到着します。

そこに到達すると、東側のポータルを取ることでMonolith of Fateが利用可能になります。
ただし、最低レベルの敵は 58 であり、入手できる貴重なキャンペーン報酬(パッシブポイントとアイドルスロット)がまだあるため、ほとんどのプレイヤーはキャンペーンを続行し、後でMonolith of Fateに戻ることになるでしょう。

タイムライン

タイムラインは、Monolith of Fateにある島であり、独自の経路、クエスト、ボス、報酬、および独自のエリア レベルを提供します (マップ上で高いタイムラインほどエリア レベルが高くなります)。

初めてモノリスに入ると、プレイヤーは 1 つのタイムラインにのみアクセスできます。
そのタイムラインを完了すると (クエストエコーを完了し、タイムライン固有のボスを倒すことで)、プレイヤーは 2 つの新しいタイムラインを開くかを選択できます。

最終的にはすべてのタイムラインのロックを解除できますが、一部のタイムラインは以前に完了したタイムラインを再実行する必要があります。
タイムラインは何度でも完了することができ、プレイヤーは他のタイムラインやファーム タイムライン固有の報酬をロック解除するために複数回完了することになるでしょう。

エコーはタイムライン内で実行するマップです。
エコーは、タイムラインごとに異なる、接続し生成された経路を通じて選択され、Shade of Orobyss を倒すことでリセットできます。
Shadeを殺すと、探索するためのまったく新しい経路が生成されますが、Corruptionにも影響します( Shade of Orobyss と Corruptionについては後ほど詳しく説明します)

エコーの詳細

「Echo Information」パネルでは、各エコーのモディファイアと報酬に関する情報を見つけることができます。

各モノリス エコーには、マップ、モディファイア、エコーを終了するための報酬があります。
各タイムラインは、マップとモディファイアの特定のセットをロールできます。
モディファイアはエコーに難易度を追加し、指定された量の追加エコーまで持続します。
モディファイアが持続する期間と難易度の点でのモディファイアのスケールの高さは、Corruptionレベルやタイムライン 経路の開始点からの距離などの多くの要因によって決まります (Corruptionが大きくなり、エコーが遠くになるほど、モディファイアはより困難で長く持続します)。 。

「エコー情報」(左側の画像を参照) には、「開始」ボタンのすぐ上にあるマップを除く、エコーに関するすべての情報が表示されます。
画像内のいくつかのアイコンの下にある数字「3」は、それらのモディファイアがアクティブになるエコーの数を表します。
この場合、このエコーと 4 つの追加のエコーに対してアクティブになります。
ボスを含むクエストのエコーもカウントされるため、これらのモディファイアはクエストやボスに引き継がれることに注意してください。

エコーの目的

各エコーを開始すると、目標がランダムに生成されます。目標は次のとおりです。

・特定のボスを倒す
・マップを巡回している特定の種類の敵を 1 ~ 3 体倒す
・タイムゲートをアクティブにして出現する敵を倒すことでタイムゲートを封印します。
・破壊されるまで遠距離から継続的に攻撃してくる尖塔を 1 ~ 3 つ破壊する

目標には例外が 1 つあり、それはアリーナ マップです。
アリーナ マップ エコーを見つけた場合、それは常に 12 ~ 17 ウェーブの敵がいるアリーナとなり、エコーを完了するには敵を倒す必要があります。

特別なエコー報酬

各タイムラインには、そのエコーを完了するための特定の種類の固有のエコー報酬を提供する特別なエコー報酬もあります。

Fall of the Outcasts – Bows, Quivers
The Stolen Lance – Wands, Sceptres, Staves, Catalysts
The Black Sun – Helmets, Shields
Blood, Frost, and Death – Body Armour
Ending the Storm – Gloves
Fall of the Empire – Belts
Reign of Dragons – Swords, Axes, Maces, Daggers, Spears
The Last Ruin – Relics
The Age of Winter – Rings, Amulets
Spirits of Fire – Boots

Stability

完了するエコーごとに、そのタイムラインにStability(安定性)がもたらされます。
どの程度の安定性を得ることができるかは、エコーがタイムラインの中心からどのくらい離れているか (遠いほど大きくなります)、およびエコー内の敵を倒すことで得られる安定性ボーナスの量によって決まります。
安定性は、タイムライン ボスを含むクエスト エコーにアクセスするために使用されます。
タイムライン UI には、安定性の程度と、各クエストのロックを解除するために必要な安定性が表示されます。

タイムラインクエストとボス

各モノリス タイムラインには 3 つのクエストがあり、3 つ目はボス戦です。
クエストには安定性の要件があり、最初のクエストが最も低く、3 番目のクエストが最も高くなります。
クエストは順番に完了する必要があり、ボスを倒すと祝福が得られ、新しいタイムラインのロックを解除するかどうかを選択できます。

クエストはランダムに生成されるわけではありません。
これらはそのタイムラインに固有であり、そのタイムライン内では常に同じになります。
また、ボスはどのタイムラインでも常に同じになります。

The Age of Winterのクエストエコー。1つ目のクエストは安定性が足りているが、2,3番目は足りていないので挑戦できない

Blessingとボス報酬

各タイムラインのボスは 2 つの特定の報酬を与えます (これには Shade of Orobyss は含まれません。彼の報酬については次のセクションを参照してください)。

Blessing

祝福はキャラクターに対する永続的なバフであり、パワーを直接増加させたり、何らかの方法で戦利品のドロップを改善したりすることができます。
各ボスには特定の祝福テーブルがあり、それが提供する祝福は他では見つけることができません。
つまり、特定の祝福を探している場合は、その祝福がドロップされるまで適切なボスを育成する必要があります。

ユニーク

各ボスには、そのボスからのみドロップするユニークな戦利品テーブルがあります。
一般的なものもあれば、まれなものもあり、多くは削除するために特定のレベルの破損が必要な場合や、タイムラインの強化されたバージョンが必要な場合もあります。
これらのユニークは他にはドロップしないため、それらを受け取る唯一の方法は、必要なユニークがドロップするまでボスを育成することです。

タイムラインのボスは常に、選択できる祝福の選択肢と、戦利品テーブルから少なくとも 1 つの固有の祝福を提供します。

報酬についてはこちら

Corruptionと The Shade of Orobyss

Corruption は、タイムラインの難易度を上げることでプレイヤーが XP と報酬を増やすことを可能にするメカニズムです。
Corruptionを増やすには、Shade of Orobyssを殺さなければなりません。
Orobyssはエコー タイプとして見つけることができます。
遠くに行けば行くほど、Shade エコーが表示される可能性が高くなり、Shade によるCorruptionが増加します。
シェードは簡単な戦いではないので、必ず準備をしてください。

Corruptionが増加すると、ボスやシェードの追加の遭遇を含む、タイムライン内のすべての敵のヘルスとダメージも増加します。
また、XP とアイテムのレアリティも増加するため、報酬も向上します。
Corruptionのポイントごとの増加量は実質的に線形であり、Corruptionの低レベルと高レベルで均等にスケールします。
Corruptionはボスのユニークだけでなく、より貴重なエコー目標の完了報酬の可能性にも影響します。

Corruptionとオロビスの影に関するヒントをいくつか紹介します。

・Shade を強制終了するとタイムライン経路がリセットされ、新しいタイムライン経路が生成されるため、完了したいエコーがもう残っていない場合にのみ Shade を強制終了してください。
・Corruptionの量が希望よりも多い場合は、エテラエコーの聖域(Sanctuary of Eterra Echo)を完了することでCorruptionを減らすこともできます。この Echo はウェブの開始点のすぐ隣にあります。エコーを完了すると、除去するCorruptionの量を選択できる 3 つのオプションが表示されます。
・通常のタイムラインではCorruptionの上限は 50 ですが、Empowered では無制限です (Empowered タイムラインの詳細については、次のセクションを参照してください)
・タイムラインのボスを倒すと「Gaze of Orobyss」のスタックが追加され、Shade のキルから受け取るCorruptionの量が増加します。あなたがシェードで死亡した場合、これらのスタックは失われます。
・Corruptionによって得られる XP、レア度、モンスターの難易度は直線的ではありません。Corruptionの腐敗ではすべてがかなり増加しますが、より高いレベルのCorruptionでは増加は小さくなります。

Empowerd Timeline

上位 3 つのタイムライン (Spirits of fire、The Age of Winter、The Last Ruin) を完了すると、プレイヤーはすべてのタイムラインの強化バージョンのロックを解除できます。
これらのタイムラインにはレベル 100 のエリア レベルがあり、Corruption 100 から始まります。
つまり、報酬はより大きくなりますが、難易度も高くなります。
通常のタイムラインとは異なり、Empowered Timeline にはCorruptionの上限はありません。

Empowered Timeline には、通常の対応物よりも高いロールを持つ祝福である Empowered Blessing も含まれています。
タイムライン ボスからドロップする一部のユニークも、強化されたバージョンを通じてのみ入手できます。

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