Maxrollのビルド
レベリングガイド
共通事項
キャプチャー9辺りまで進めるとスキルポイントとアイドルポイントが最大まで獲得できる
アコライト系統
ネクロマンサー
スケルトンメイジ・ゴーレム・忌まわしきものの構築(Abomination)を壁にして遠距離で戦う。恐怖のシェード(Dread Shade)でミニオンを素早く、強化することが出来る。爆発ゾンビ(Volatile Zombie)はプレイヤーを回復し、また大ダメージを与えられる。常にゴーレムとアボミネーションの壁があるので安心して成長できる。
必須装備:無し
欲しいアフィックス:攻撃
①スケルトンメイジ・ゴーレム・爆発ゾンビ・恐怖のシェード・アボミネーションスキルレベル
②プレイヤーとミニオンのクリティカル率増加
③ミニオンダメージ
④スケルトンメイジダメージ増加
⑤マナ増加・マナ回復
⑥マナ回復
⑦スケルトン・スケルトンメイジのクリティカル率増加
⑧詠唱速度増加
⑨爆発ゾンビの移動速度・ダメージ増加
⑩ミニオン近接・スペルダメージ
⑪ミニオンスペル・弓ダメージ
⑫プレイヤーとミニオンの氷貫通
欲しいアフィックス:防御
①体力(Vitality)
②ヘルス
③ハイブリッドヘルス(+ヘルス追加・%ヘルス増加)
④各属性
⑤アーマー
⑥回避
アイドル:攻撃
①プレイヤーとミニオンのクリティカル率増加
②ミニオン冷気ダメージ
③スケルトンとスケルトンメイジのクリティカル率増加
アイドル:防御
①ヘルス
②回復効果
③体力(Vitality)
使用スキル:スケルトンメイジをアンロック前
血液抽出/スケルトン/ゴーレム/肉体交換/骨の呪い

スケルトンとゴーレムを召喚し戦わせる。
爆発ゾンビアンロックまでは血液抽出で援護する。
爆発ゾンビアンロック後は入れ替える。
ボスに骨の呪いをかけ、追加ダメージを与える。
肉体交換で移動を素早く行う。
スケルトンメイジアンロック後
スケルトンメイジ/ゴーレム/爆発ゾンビ/恐怖のシェード/アボミネーション

ゴーレム・メイジ・スケルトンを召喚する。
アボミネーションでスケルトンを消費後、スキルバーからスケルトンを外すことで、強化されたアボミネーションを連れ歩ける。
恐怖のシェードでゴーレムをリフレッシュする。
必要あれば爆発ゾンビで追加ダメージとプレイヤーの回復を行う。
ウォーロック
下のページご確認ください。
リッチ
魂の悪疫、さまよえる霊魂、腐敗のオーラを使用して敵を毒で溶かす。リーパー形態と腐敗のオーラで毒をスタックさせる。ウォーロックマスタリーのヴァイルタイドにより、毒スタックごとに毒貫通を獲得する。

敵に近づかれる前に倒せることが多い中距離職。危険な状況はデスシールで受けるダメージを減らし、リーパー形態で追加のヘルスを獲得できる。ダメージ吸収に特化しており、ヒット時回復効果も得られる。
毒特化のリッチは強く死ににくい。
必須装備:無し
欲しいアフィックス:攻撃
①スキルレベルのブースト
②毒ダメージと時間経過ダメージ
③詠唱速度
④毒貫通
⑤毒ダメージと毒耐性
⑥ヒット時毒付与
⑦プレイヤーとミニオンの毒貫通
欲しいアフィックス:防御
①体力(Vitality)
②変身中ダメージ吸収%
③ヘルス
④ハイブリッドヘルス(+ヘルス、ヘルス%)
⑤各耐性
⑥ヒット時冷却付与
⑦ヒット時遅延付与
⑧アーマー
⑨回避
アイドル:攻撃
①腐敗のオーラ有効時毒ダメージ増加
②オーバーロード所有時、時間経過ダメージ増加
③変身中ダメージ
④スペルヒット時毒付与
⑤腐敗のオーラ範囲
⑥低ヘルス時時間経過ダメージ増加
アイドル:防御
①ヘルス
②回復効果
③変身中ダメージ吸収
④変身中時間経過ダメージ増加
⑤ヘルス回復と時間経過ダメージ増加
使用スキル:転職前
さまよえる霊魂/血液抽出/肉体交換/骨の呪い/ゴーレム

血液抽出は魂の疫病が使えるようになったら置き換える。
さまよえる霊魂がメインダメージ。クールダウンが明けたら使おう。
ゴーレムを壁にしよう。
ボスには骨の呪いをかけて追加ダメージを。
肉体交換で移動を素早く。
使用スキル:リッチ転職後
リーパー形態/さまよえる霊魂/魂の疫病/腐敗のオーラ/死の刻印

血液抽出の特化をリーパー形態に置き換え、魂の疫病を特化3つ目にセット。
さまよえる霊魂はクールダウン明けで使う。
魂の疫病を連打。同じ敵にはスタックしないので別の敵を狙うように。
リーパー形態と死の刻印はクールダウン明けで使う。この2つがないとビルドが機能しない。
死の刻印は自分で解除はしない。
腐敗のオーラは常に有効にしておく。
次のエリアに行く前にリーパー形態を解き、クールダウンを明けておく。
レベル61まで育てましたが、イマイチな感じ。
リーパー形態でヘルスバーが2つあるので、タンキーなのか?と思っていたが、死の刻印で常時33%のヘルスしかないので有ってないようなもの。脆い。
ウォーロックが庇護を貯めまくれて固いから余計そう感じる。
メイジ系統
崩壊の時代に到着後、最初のサブクエストで貰えるグローブは重宝する。属性ダメージのヘルス吸収で生存率を上げよう。

ソーサラー
氷河を最大規模で発動させすべてを破壊する。マナストライクによりマナ回復が安易に行える。
基本的な戦いは方は遠距離になるが、烈火の庇護のおかげで死ににくい。烈火の庇護は2度発動できるのでより強固だ。テレポートで離脱も可能。
欲しいアフィックス:攻撃
①スキルレベル
②冷気貫通
③クリティカルダメージ倍率
④クリティカル率
⑤スペルクリティカル率
⑥冷気ダメージ・スペルダメージ
⑦賢さ
⑧詠唱速度
⑨ヒット時アーマー寸断
欲しいアフィックス:防御
①体力(Vitality)
②ヘルス
③ハイブリッドヘルス
④各耐性
⑤ヒット時冷却付与
⑥ヒット時Frailty(敵からのダメージ減少)
⑦ヒット時遅延付与
⑧アーマー
⑨回避
⑩クールダウン速度
アイドル:攻撃
①スペル冷気ダメージ
②冷気ダメージ増加(マナ300以上の時効果2倍)
アイドル:防御
①ヘルス
②体力(Vitality)
③マナとアーマー
④毎秒庇護
⑤マナ消費時庇護獲得
⑥低ヘルス時庇護獲得
使用スキル
氷河/マナストライク/烈火の庇護/テレポート/魔力集中

氷河で敵を倒す。
テレポートで移動を素早く。
マナが少ないときはマナストライクで回復。
危険時に烈火の庇護で防御。
魔力集中で氷河のダメージ増加と消費マナ減少のバフ。
スペルブレード
このビルドでは冷気の波を放ち戦場を殲滅する。ファイアブランドを利用し、大規模なシャッターストライクを発動する。
スペルブレードは近接職で、生存のために庇護を生成する。烈火の庇護は危険な攻撃から身を守ることができる、大量のダメージ軽減を備えた防御スキル。近接ヒットで獲得できる庇護、ファイアブランドツリーからも庇護を獲得できる。フレイムラッシュによって機動力を確保しつつ、防御能力も強化できる。
このシャッターストライクスペルブレードビルドは、多くの敵やボスを一撃で倒せるほど驚異的なダメージを出しつつ、高い庇護生成能力と烈火の庇護により防御能力も高いビルドになる。
欲しいアフィックス:攻撃
①スキルレベル
②近接攻撃速度
③冷気耐性貫通
④クリティカルダメージ倍率
⑤クリティカル率
⑥冷気ダメージ
⑦近接ダメージ
⑧賢さ
⑨プレイヤーとミニオンの冷気耐性貫通
⑩ヒット時アーマー寸断
欲しいアフィックス:防御
①体力(Vitality)
②近接ダメージヘルス吸収
③ヘルス
④ハイブリッドヘルス
⑤各耐性
⑥ヒット時冷却付与
⑦ヒット時Frailty付与
⑧ヒット時遅延付与
⑨アーマー
⑩回避
⑪スキル範囲拡大
⑫クールダウン速度
アイドル:攻撃
①近接冷気ダメージ
②冷気ダメージ増加(マナ300以上の時効果2倍)
③プレイヤーとミニオンの冷気ダメージ
④冷気スキルの凍傷付与率
アイドル:防御
①ヘルス
②体力(Vitality)
③毎秒庇護獲得
④マナ消費時庇護獲得
使用スキル:シャッターストライクアンロック前
氷河/マナストライク/烈火の庇護/テレポート

氷河で敵を倒す。
テレポートで移動を素早く。
マナが少ないときはマナストライクで回復。
危険時に烈火の庇護で防御。
使用スキル:ファイアブランドアンロック前
シャッターストライク/エンチャントウェポン/マナストライク/烈火の庇護/テレポート

シャッターストライクで敵を倒す。
マナが少ないときはマナストライクで回復。
エンチャントウェポンでダメージを底上げ。
フレイムラッシュアンロックまではテレポートで移動する。
危険な時は烈火の庇護で防御。
使用スキル:最終
シャッターストライク/エンチャントウェポン/ファイアブランド/烈火の庇護/フレイムラッシュ

単体の敵にファイアブランドで攻撃し6スタックさせ、シャッターストライクを放つ。
モンスターの体力に応じてファイアブランドのスタック数を調整する。
マナが少ないときはファイアブランドで攻撃する。
エンチャントウェポンでダメージを底上げ。
フレイムラッシュで移動を素早く。
危険な時は烈火の庇護で防御。
ルーンマスター
このルーンマスターレベリングビルドは、敵に異常な量のDotを付与する。
凍気の爪でDotを適用する。初期は炎上、後半は凍傷に移行する。マナストライクでマナを確保できる。
遠距離職だが、烈火の庇護で十分な防御性能を保てる。フレイムラッシュで快適に移動できる。
欲しいアフィックス:攻撃
①スキルレベル
②詠唱速度
③冷気貫通
④属性時間経過ダメージ
⑤時間経過ダメージと冷気ダメージ
⑥賢さ
⑦ヒット時出血付与と炎上付与(凍気の爪4ポイント振るまで)
⑧ヒット時アーマー寸断
⑨プレイヤーとミニオンの冷気貫通
欲しいアフィックス:防御
①ヘルス
②ハイブリッドヘルス
③各耐性
④ヒット時冷却付与
⑤ヒット時Frailty
⑥ヒット時遅延付与
⑦アーマー
⑧回避
⑨範囲拡大
⑩クールダウン速度
アイドル:攻撃
①ヒット時出血付与と炎上付与(凍気の爪4ポイント振るまで)
②ヒット時炎上付与、炎スキルヒット時炎上付与、炎上の敵の炎貫通、炎上と拡散炎の効果時間、炎時間経過ダメージ(ルーンマスターツリーに28ポイント振るまで)
③凍傷の敵の冷気貫通
④冷気スキルの凍傷率
⑤冷気時間経過ダメージ
⑥冷気ダメージ増加(マナ300以上の時効果2倍)
⑦プレイヤーとミニオンの冷気ダメージ
アイドル:防御
①ヘルス
②体力(Vitality)
③毎秒庇護獲得
④消費マナの庇護獲得
使用スキル:凍気の爪に4ポイント振るまで
氷河/マナストライク/烈火の庇護/テレポート

氷河で敵を倒す。
テレポートで移動を素早く。
マナが少ないときはマナストライクで回復。
危険時に烈火の庇護で防御。
使用スキル:ルーンマスターマスタリー「凍結点」に7ポイント振った後

凍気の爪/マナストライク/烈火の庇護/フレイムラッシュ/ルーン招来

アーマー寸断付の両手武器に切り替え、凍傷付与を稼いでいく。
Frost ClawのLava Talonを取得し、炎変換する。

・Frost Clawで敵を倒す
・マナ切れの時にマナストライク
・ルーンマスターパッシブ「永遠のツンドラの布告」を有効にするためにルーン招来をスキルバーに追加する
・フレイムラッシュを使用し、素早く移動しつつ、トリガー発動の静電のオーブのスタティックアーマーで防御性能を上げる

Lastepoch Toolsのビルド
4体のゴーレムと近接スケルトンのネクロマンサー
こちらのビルド

ヘイトを稼ぐゴーレムが最大4体いるおかげでプレイヤーが死ににくい、というビルドです。
Aaron’s Willの効果により、スケルトンの最大召喚数4体ごとにゴーレムの最大召喚数を1体増やすことが出来ます。
スケルトンの最大召喚数を増やすためにHollow Fingerを2つ装備しています。
レベリングはスケルトン(アーチャー特化)→ゴーレム(ヘイト稼ぎ)→爆発ゾンビ→スケルトンメイジ、で育てるとスムーズ


炎上マークスマン
こちらのビルド
縮地を使用すると前方に炎を放つ、近距離弓ビルド。
敵に盲目を与えるので被弾が少ない。
必須装備はDragonsong:クリティカル時24%~34%でDragon Fireを詠唱。これがメイン攻撃

嵐のトーテムシャーマン
こちらのビルド
嵐のトーテムに迫りくる嵐のストームボルトを詠唱させるビルド。
嵐撃のラゴンの闘士ノードでトーテムのスペルダメージを底上げし、セット装備によりトーテムのクリ率を上げダメージを増やす。

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