アコライトベース
血液抽出
敵に攻撃し、ヘルス回復する血のオーブを生成する。ヘルス回復の代わりに庇護を獲得することもできる。
スケルトン召喚
自分をガードするスケルトンウォーリアまたはスケルトンアーチャーを召喚する。一度に召喚できるスケルトンは3体まで。ローグを追加したり、アーチャーだけ、ウォーリアだけといった変更が可能。
骨髄の破片
貫通する骨を発射する。マナではなくヘルスを消費する。ボーンスプリンターを発動する。
さまよえる霊魂
6秒間、自分の周囲を彷徨う霊を出現させ死霊Dotダメージを与える。毒を吐かせることが出来る。
刈り取り
前方範囲内のすべての敵に命中する近接攻撃で、呪い状態になっている敵には2倍のダメージを与える。ブラッドレイス(スペクター)召喚が出来る。
骨の呪い
8秒間、エリア内の敵に、命中すると物理ダメージを与える呪いをかける。自分でかけた場合はダメージが3倍になる。
肉体交換
ターゲットの場所に自分の新しい体を作り、古い体を爆発させて周囲の敵に物理ダメージを与える。
マナの代わりに、現在ヘルスの13%が消費される。血液抽出と骨の呪いのトリガーになる。
爆発ゾンビ召喚
近くの敵に向かい爆発するゾンビを召喚する。生贄、獄炎のシャード、骨髄の破片のトリガーになる。
アコライトマスタリー
飢える魂
5人の飢えた魂を呼び出して敵を探し出し、命中すると死霊ダメージを与え、その後対象に憑依する。
憑依された敵は1.5秒間、死霊Dotダメージを受ける。敵は同時に複数の魂に憑依されることはない。
被ヒット時自動詠唱が可能。
骨のゴーレム召喚
ボーンゴーレムを召喚する。攻撃速度は遅いが、被弾すると15%の確率でボーンシャッターで報復する。
魂の悪疫
対象を呪い3秒間死霊Dotダメージを与える。ターゲットが死亡すると近くのターゲット1体に拡散する。
GrimDawnでいうPain系のスキル。魂の悪疫にかかった敵に出血・毒をスタックさせるノードがある。
獄炎のシェード
ターゲットの敵とその近くにいるすべての敵に、1秒毎に火ダメージを与える。各敵は一度に1つのシェードしか装着できない。5秒後に失効する。最大4つのシェードがアクティブになる。
右方向でミニオンに付与できるようになる。ミニオンを死なないようにすれば永久に炎Dot与えるオーラみたいにできるか。
ネクロマンサーマスタリー
スケルトンメイジ召喚
スケルトンメイジを2体まで召喚する。デフォルトは死霊。炎、氷に属性変換できる。
生贄
味方のミニオンを切り裂き、周囲の敵に物理ダメージを与える。追加ダメージは効果の2倍で適用される。爆発時にボーンノヴァを発動したり、ブラッドスペクターを召喚したり。
恐怖のシェード
自分のミニオンヘルスは、シェードが発動している間、1秒ごとに最大ヘルスの3%ずつ消耗するが、自分とその周囲のミニオンの呪文と攻撃に+10死霊ダメージ、死霊ダメージ 50%増加の効果を付与する。
忌まわしきものの構築
他のミニオンを吸収し、巨大なアボミネーションを1体召喚する。アボミネーションは常にDotダメージを受けている。吸収するミニオンの種類により使用できるアビリティが変化する。
レイス召喚
近くの敵を追尾して近接攻撃を行うレイスを召喚する。レイスは常にDotダメージを受けている。
リッチマスタリー
生命吸収
ターゲット位置の周囲にいる最大3体の敵に死霊ダメージを与え、そのダメージの30%をヘルスとして回復するチャネルスペル。
腐敗のオーラ
1秒ごとに自分に毒を掛け、腐敗の痕跡を残すオーラを展開。あなたや痕跡の近くにいる敵は1秒間に4回毒を受け、ヒット時の毒付与率は25%の効果で適用される。オーラが発動している間、あなたが受ける毒ダメージは50%減少する。
魂の宴のトリガーになる。
死の刻印
全ての庇護を解除し、ヘルスを5秒間現在の値以上になるのを防ぐ。失われた体力の割合に等しいダメージを与え、失われたヘルスの割合の半分に等しいダメージを減算する。
再アクティブにすると死の波が押し寄せ、死の刻印が発動していた時間と、現在の欠損しているヘルスの割合に応じたダメージを与える。
リーパー形態
リーパーに変身し、一時的にリープ能力を獲得する。
リーパー変身中はヘルスリジェネが適用されず、時間経過とともにヘルスが減少する。体力が0になると、人間の姿に戻り、ヘルスが回復する。
ウォーロックマスタリー
カオスボルト
対象に向かって無数の投射物を放ち、死霊・炎ダメージを与える爆発を起こす。
死霊の炎
チャネリング中、死霊と炎ダメージを与える炎を前方に放出する。チャネリング中移動可能なノードがある。
骨髄の破片のトリガーになる。
魂の宴
呪いにかかった敵に死霊ダメージを与え、1体当たり3庇護を吸収する。
死の刻印のトリガーになる。
冒涜のベール
最大2秒チャネリングし、敵の攻撃を完全に回避し、周囲の敵に死霊Dotダメージを与える。
死の刻印、骨の呪い、爆発ゾンビ、獄炎のシェードのトリガーになる。
地獄亀裂
亀裂を作り、上を歩いた敵に炎Dotダメージを与える。亀裂から敵を追尾する霊を発生させ、苦悩と、鈍足・死霊Dotを与える呪いを付与する。
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