Mage Fireball

メイジ

基本情報

対象に向けて火の玉を撃つ。Ignite率を40%持つ。追加ダメージ効果を125%持つ。

マナコスト:3
クールダウン:0秒
ベーススピード:1.467秒
遅延:0.27秒
効果時間:0.75秒
ベースダメージ:25炎
クリティカル率:5%
クリティカルダメージ倍率:200%
追加ダメージ効果:125%
Ignite付与率:40%
スケール:ダメージ増加:4%/Intelligence
スケールタグ:Fire・スペル・Intelligence

スキルツリー

Adept

Fireballの詠唱速度増加:5%/point

Unchained Fire

Fireballの詠唱速度6%増加と追加発射物ごとによるMoreダメージ12%を得るが、発射物は1発だけになる

Flamethrower

火の玉を急速に吐き出すChannelingスキルになり、マナコストが増える。Channeling中はマナ回復しない

毎秒7発のFireball発射
範囲:-70%
1秒当たりのマナコスト:30

Forbidden Flames

Fireballは敵を50%/pointの確率で貫通する
Channeling中コスト+12%/point

Eternal Fire

Channeling中のコスト削減:-9%/point

Magma Shell

Channeling中、アーマー追加:30/point
Channeling中、炎耐性追加:15%/point

Infernal Legacy

Fireballの持続時間と範囲増加:10%/point

Mana Sphere

FireballのダメージMore:3%/point
マナコスト:-1/point

Flammability

Fireballヒット時に敵の炎耐性を低下させる可能性がある
Fire Resistance Shred率:25%/point

Flame Burst

同じ敵に5発のFireballを当てると周囲にFlame Burstが発生する

Volatile Flames

Flame Burstを発動するFireball数を減らす:-1/point

Seeker’s Ash

Fireballは近くの対象にホーミングするようになる

Conflagration

Fireballヒット時のIgnite付与率追加:30%/point

Burning Wounds

Igniteの敵に対するクリティカル率増加:25%/point

Spreading Inferno

Fireballヒット時にSpreading Flamesが発生する確率:25%/point
Fireballによって適用されるDotダメージMore:10%/point

Wildfire

Spreading Flamesは追加の炎耐性貫通を持つ:+40%/point

Piercing Heat

Fireballが敵を貫通する確率:25%/point
マナコスト:+33%/point

Immolated Core

Fireballがヒットすると炎耐性貫通と雷耐性貫通を得る:10%/point

Orb of Destruction

Fireballの基本クリティカル率追加:1.5%/point

Plasma Ball

Firaballのベース炎ダメージの50%が雷ダメージに変換され、雷のスケールタグを得る
クリティカルダメージ倍率追加:35%

Winged Fire

Fireballの移動速度と範囲増加:7%/point
FireballのダメージMore:7%/point

Fire Spray

Fireballは円錐形に2つ追加の発射体を放つが、マナコストが+5となる

Skira’s Gambit

Fireballの基本クリティカル率追加:2%/point
詠唱速度:-5%/point

Arcane Divergence

追加の発射体:2/point
マナコスト追加:3/point

Igneous Force

Fireballのツリー上のクリティカル率を追加するノードは、クリティカル率ではなくスタン率を20倍にする

Embers

Fireballは同じ方向に連続して発射され、同じ対象に命中するようになるが、発射体の数が減り、追加の発射体ごとに詠唱速度が減少する
追加発射体:-50%
追加発射体ごとの詠唱速度:-10%

Dancing Fire

Fireballは追加の発射体を獲得する。
このノードで獲得する発射体はEmbersノードのペナルティの影響を受けない

影響スキル効果

Spreading Flames

効果時間:4秒
最大スタック:1
ベースダメージ:200炎Dot
拡散:拡散範囲:5m
拡散遅延:0.6秒
無限拡散
遅延前に敵が死ぬと拡散する

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